|
Переходы 7.0 — это модуль для учёта переходов на Ваш сайт. С помощью встроенного блока переходов, Вы сможете вывести на главную страницу поисковые запросы или просто десятку последних переходов. При помощи встроенного вычислителя Вы сможете посмотреть ТИЦ и PR перехода. Вычислитель основан на продвинутой технологии AJAX, что за считанные секунды выведет Вам результат. И много других полезных функций. Совместимость с DLE: 8.2, 8.3, 8.5 Для приобретения ключа пройдите по ссылке. Стоимость ключа: 5 WMZ, 150 WMR, 40 WMU Версия 7.0 (29.05.2010) * Исправлена ошибка вывода переходов. * Установлен фильтр XSS * Исправлены все ранее заявленные ошибки в модуле. Требования веб-сервера: Поддержка Zend, PHP 5.2.x. Контакты менеджера на странице покупки модуля Переходы 7.0. ![]() Модуль интернет-магазина для DLE с возможностью он-лайн оплаты... ![]() Выводим на главной странице: - Время выполнения скрипта - Время затраченное на компиляцию шаблонов - Время затраченное на выполнение MySQL запросов - Общее количество MySQL запросов ![]() Если вас не устраивает месторасположение водяного знака на изображении и вы хотели бы его изменить, то эта статья для вас. ![]() Модуль мониторинга игровых серверов для игр: Call of Duty 2, Call of Duty 4, Counter-Strike: Source, Left4Dead, HL2:Deathmatch, Team Fortress 2, DoD Source, Counter-Strike 1.6, Quake 3, Quake 4 Что было: * Определение количества игроков на сервере * Определение максимального количества игроков * Определение карты на сервере * Список игроков (всплывающее окно): имя, фраги, время игры !! В списке игроков показывается русский язык вместо закорючек. Решена проблема с кодировками. * Админпанель * Настройка отображаемого имени сервера !! Поддержка неограниченного количества блоков, для каждого блока настраивается отдельная {переменная} * Вывод изображения карты в блоке !! Если изображения карты нет, выводится изображение, отмеченное в админке !! Для блоков используются разные шаблоны (настройка в админке) !! Добавление неограниченного (теоретически) количества адресов одного и того же игрового сервера для вывода в блоке * Стабильная работа также при выключенном игровом сервере * Не используется база данных Что нового: + Переработаны функции мониторинга. Теперь поддерживаются стим и ностим кс-сервера последних версий (напр. - 49я версия 1.6) + Добавлен мониторинг quake3 и quake4 + Переработан список поддерживаемых игр. Теперь там не только "Source", но и TF2, DOD, cs 1.6 steam/nosteam, HL2DM, Left4Dead + Теперь в один {тег} можно запихнуть несколько блоков мониторинга. Для этого нужно серверам дать одинаковое {название_блока} + Отдельная страничка, на которой отображаются все существующие в модуле сервера независимо от того, отображаются их блоки или нет + Теперь свои сервера могут добавлять обычные пользователи. Модерация в админпелели + Модуль очень гибкий в плане настройки интерфейса. Внешний вид можно сделать совершенно любой + Увеличена скорость работы модуля засчёт того, что теперь опрашиваются только те сервера, блоки которых будут выводиться на экран . А также: -Настройка внешнего вида списка -Модерация серверов, добавленных пользователями ![]() Модуль Максимум трафика v2.0 - это отличный способ поднять заработок с парнерских программ. Модуль закрывает ваши ссылки или контент, который лежит находится под тегом [HIDE]. Пользователь или гость после нажатия на кнопку "Получить ссылку" попадает на рекламный сайт и вернувшись на сайт он увидит отчет времени, после которого и появится скрытый контент. Данный модуль добавит в разделе "Настройка групп пользователей" новые настройки, которые позволят вот, что: 1.Включить и выключить модуль для любой из созданых групп. 2. Добавить максимальное кол-во ссылок и включить их ротацию, а так же поочередное показывание ссылок. 3. Выставить время открытия закрытого контента из тега [HIDE] для каждой группы. По поводу нагрузки: Принцип работы модуля таков. Когда юзер нажимает на кнопку в хайде, делается запрос к базе через AJAX. Этот результат кешируется средствами ДЛЕ, и в следующий раз уже нету запроса к Базе Данных, а просто берет результат с кеша. Как он работает? Работает он так: 1 Этап - к вам пришли на сайт и хотят скачать фильм, музыку и тд., но видят: 2 Этап - гость или пользователь нажимает на кнопку и попадает на рекламный сайт путем открытия нового окна. На сайте же появляется отчет времени: 3 Этап - юзер получает ссылки или материал сайта: Модуль тестировался на версиях 7.0 , 7.5, 8.0 ![]() Модуль для DLE "Flash-Clock" Описание: Существует два варианта часов: одни часы меняются 4-ре раза в сутки, это ( днём, вечером, ночью, утром ) флеш часы можно менять на свои, и второй вариант это небольшая коллекция из 24 флеш часов которые меняются после обновления страницы (random), можно также добавлять свои флеш часы и в любом количестве. Название: "Flash-Clock" Автор: Necrom Тестировался: на DLE 7x-8x Название шаблона: animesector.ru Тестировался на: DataLife Engine 7.0 - 8.2 В браузерах: Mozilla, Opera, IE Комплектация: TPL, CSS Тип шаблона: рип Автор рипа: raz0r Название шаблона: gamebox.vokar.com Тестировался на: DataLife Engine 7.0 - 8.2 В браузерах: Mozilla, Opera, Комплектация: TPL, CSS Тип шаблона: рип Автор рипа: Stremno ![]() Представляю вашему вниманию хак раздачи wmr. От вас не требуется денег, раздача ведётся через сервис wmcasher.ru (скрипт раздачи доведён до ума, ибо то. что они предоставляют своим партнёрам выглядит ужасающе). Любой пользователь вашего сайта раз в сутки может получить на свой кошелёк бонус в размере от 0.01 до 0.10 wmr, мелочь, но посетителям приятно. |

Просмотрело: 108






